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마인크래프트 월드에딧 명령어

마인크래프트/마인크래프트 명령어

안녕하세요 정힘입니다.

오늘은 월드에딧 명령어에 대해서 알려드리겠습니다.

기본적인

//wand : 나무도끼를 지급합니다. 이 나무도끼로 구역을 지정합니다.

//farwand : 나무도끼를 플레이어의 사정거리 밖의 블럭에도 구역을 만들 수 있게 만듭니다. 

사각형 모양으로 지정가능한데 첫번째 꼭짓점에 좌클릭을 하면 pos1 이 지정됩니다. 그리고 두번째 꼭짓점에 우클릭을 하면 pos2가 지정되고 이 꼭짓점을 기준으로 사각형이 형성됩니다.

//set <블럭 코드> : 지정된 공간이 코드에 적힌 <블럭 코드>로 채워집니다. (물론 <> 이거는 안적어도 됩니다)

//cut : 지정된 공간을 빈 공간으로 만듭니다.

//walls <블럭 코드> : 지정된 공간의 테두리만 <블럭 코드>로 채워집니다.

//undo : 이전에 실행한 명령어를 취소합니다. (여러번가능)

//redo : 이전에 실행한 //undo 를 취소합니다.

/clearhistory : 실행한 명령어 내역을 삭제시킵니다. (이 명령어 실행시 //undo 불가)

//replace <설치되어있는블럭코드> <바꿀블럭코드> : 지정된 공간에서 특정 블럭만 특정 블럭으로 바꿔줍니다.

//drain <범위> : 플레이어로 부터 떨어진 블럭만큼에서 설치되어 있는 액체 종류의 블럭을 삭제시킵니다.

/up <칸수> : 지정한 칸수 위로 올라간 동시에 발 아래에 유리블럭이 생깁니다.

/jumpto : 바라보는 곳으로 텔레포트합니다.

//hcyl <블럭코드> <반지름> <높이> : 자신이 서있는곳에 <반지름> 만큼의 <높이>인 빈 원기둥이 만들어집니다.

//cyl <블럭코드> <반지름> <높이> : 자신이 서있는곳에 <반지름> 만큼의 <높이>인 원기둥이 만들어집니다.

//sphere <블럭코드> <반지름> : 자신이 서있는곳에 <반지름> 만큼의 구가 만들어집니다.

//hsphere <블럭코드> <반지름> : 자신이 서있는곳에 <반지름> 만큼의 빈 구가 만들어집니다.

//pyramid <블럭코드> <반지름> : 지정된 공간에 <반지름> 만큼의 피라미드가 만들어집니다. (반지름을 원이나 구에만 속한시키지 않고 피라미드의 중심으로부터 양 옆으로 떨어진 거리라고 설명하겠습니다.)

//hpyramid <블럭코드> <반지름> : 지정된 공간에 <반지름> 만큼의 빈 피라미드가 만들어집니다. 

                                      복사 명령어

//copy : 지정된 공간을 복사합니다. (단, 자신이 서있는 좌표를 기준으로 공간을 복사합니다. 예를들어 건축물 5칸 뒤에서 뒤를 바라보고 명령어 입력시 //paste 명령어 입력시 자신의 5칸 뒤에서 건축물이 소환됩니다.)

//paste : 붙여넣기입니다.

//rotate <0~360> : 명령어 입력후 붙여넣기를 하면 지정한 각도만큼 회전하고 붙여넣기가 됩니다.

                                   수퍼곡괭이

// 입력시 수퍼곡괭이 ON/OFF 가 가능합니다.

//sp area <범위> : 다이아 곡괭이를 들고 땅을 부술 시 <범위> 만큼의 블럭이 삭제됩니다. (2 입력시 2x2x2, 4 입력시 4x4x4)

                                  유용

/lrbuild <좌클릭 블럭코드> <우클릭 블럭코드> : 작성자(junghim)가 도트를 만들 때 자주 쓰는 명령어 원하는 아이템을 들고 명령어 입력 후 먼곳에 좌클릭시 그곳에 <좌클릭 블럭코드>가 설치되고 우클릭시 <우클릭 블럭코드>가 설치됩니다. (이 명령어는 뼈나 막대기, 화살 등 아무런 사용이 없는 아이템을 들고 써야합니다.)

//remove 명령어

//removenear <블럭코드> <범위> : 플레이어로 부터 <범위>만큼에 있는 <블럭코드>의 블럭을 없앱니다.

//remove arrow <범위> : 플레이어로 부터 <범위>만큼에 있는 박혀있는 화살을 없앱니다.

//remove item <범위> : 플레이어로 부터 <범위>만큼에 있는 아이템들을 없앱니다.

//remove xp <범위> : 플레이어로 부터 <범위>만큼에 있는 경험치 구슬을 없앱니다.


                                       브러쉬

브러쉬 명령어는 뼈나 막대기, 화살 등 아무런 사용이 없는 아이템을 들고 써야합니다.

/brush sphere <블럭코드> <반지름> : 반지름만큼의 블럭코드로 이뤄진 구를 만듭니다.

/brush cylinder <블럭코드> <반지름> <높이> : 반지름, 높이만큼의 블럭코드로 이뤄진 원기둥을 만듭니다.

/brush smooth <범위> <횟수> : 범위 만큼의 지형이 부드러운 모형으로 변형됩니다.


검색어유입






꼽사리점 2018.05.02 21:52 신고 URL EDIT REPLY
흠... 오타가 있는거 같은데 안에가 빈원기둥 만드는 월드에딧명령어가 /hcyl [블럭코드] [반지름] [높이] 이더라구여!
기분 나쁘실필요는 없습니다!
Favicon of http://wodn1478.tistory.com BlogIcon junghim junghim | 2018.05.13 22:43 신고 URL EDIT
댓글 감사합니다 ㅎㅎ 오타가 확인하고 수정했습니다.
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